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動畫知識

三維建筑動畫技術的發展

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2022-01-15 10:41:18

3D建筑動畫是建筑設計者應用運動的鏡頭全面、細致的展示建筑結構本身的一種表現方式。它突破了效果圖的平面化布局,利用先進的3D動畫手法與影視特技相結合,生動形象地展示了樓盤或城市獨特的建筑風格及環境,對建筑的地理位置、優美的環境及歡快動感的生活等內容進行全方位的表現。

傳統動畫的造型語言一般以繪畫、木偶、剪紙、泥塑等美術方式來實現,因而動畫片也被稱為美術片,在制作時需要將畫面逐幀畫出并進行拍攝,工作量非常巨大。

后來,計算機技術開始運用于建筑動畫制作,早期主要是輔助完成造型設計和著色,即先利用計算機設計角色造型,繪制關鍵幀,然后按一定的補插規則完成序列畫面。比起手工繪制,這是一個巨大的進步。計算機動畫進一步發展,出現了基于CG技術的三維動畫技術,即采用圖形與圖像的處理技術,構建三維物體,設定物體運動,借助編程生成一系列畫面。

所謂運動控制技術,即根據物體的碰撞、流體的運動等建立起相應的物理模型,再基于這些模型的運動控制,由電腦通過計算來完成三維房地產動畫的運動表現。所謂渲染技術,主要包括燈光和材質,利用計算機模擬自然光對物體的照射來體現動畫對象的立體效果,通過給動畫對象的表面添加細節來增加真實感。

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